五庄技能解FC封且多回合对FC封免疫——太恶心 前2天看FC论坛,看到良多抑制五庄技能解FC封且多回合对FC封免疫的帖子,这日我也要来这里说几句。 首先,FC没有NR加速率技能的增添,为了追求高速,结尾落空了血与防,每次PK不时是被点杀的器材。为了拼速度,落空了防与血,我们FC知道,五庄才是PK站到首先的人,我们FC不计较;12门派周末运动被漏洞、被抛弃,我们FC知道,12门派是为五庄设计的运动,我们FC不计较;做副本任务又被抛弃,我们FC知道,五庄的封(俗称3封)不妨不用打怪就不妨过关,副本漏洞FC是寻常的,我们FC不计较; 接着,以前评论辩论抓鬼,FC是专利,遗憾当前封鬼,天宫鬼、DF鬼多,10个鬼起码有3个封不上,周旋这点,我们FC也不计较。 只是,周旋阿谁五庄封解FC封,且多回合免疫FC封,FC不得不计较; 五庄技能解FC封不妨像LG解NR封一样,当回合解封,不带免疫NR封效力,为什么五庄封非要解了免疫FC封呢,莫非GM你对五庄观怪异眷顾吗? 周旋优势,FC独一点就是比五庄入手下手快。岂论PK,做周末运动,刷种族,做副本(各类刷经验办法),五庄都是出格好刷的,只是FC只有被世界抛弃的命。在这里我要说的是,周旋这种把柄,我们FC不计较,只是强烈请求变更五庄技能解FC封后多回合对FC封免疫的后果,这点对PK出格很不公道,本人认为出格的惨无人道。 在这里,我愿望GM抱着人道主义元气心灵,对五庄技能解FC封后多回合对FC封免疫的后果进行修正。 感谢!! (转载请注明出处:http://www.ecavivi.com/guanwangxiazai/20120115/2306.html) |